获取JavaFX应用程序帧速率的首选方法是什么?
发布时间:2020-07-24 16:35:14 所属栏目:Java 来源:互联网
导读:这是一个非常简单的问题: 获取JavaFX应用程序帧速率的首选方法是什么? 谷歌出现了2009年的结果,但这个例子与JavaFX 1.x有关,并且以一种奇怪的方式(某种外部仪表)开始运行.我无法找到更好的例子,我在这里发帖. 我希望能够查询我的JavaFX应用程序(或者如果需
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这是一个非常简单的问题: 获取JavaFX应用程序帧速率的首选方法是什么? 谷歌出现了2009年的结果,但这个例子与JavaFX 1.x有关,并且以一种奇怪的方式(某种外部仪表)开始运行.我无法找到更好的例子,我在这里发帖. 我希望能够查询我的JavaFX应用程序(或者如果需要,查询当前场景)并获得当前的FPS. 更新:2015年2月8日 该问题的各种解决方案在下面作为答案发布.我还发现这个问题被以下博客文章引用:http://tomasmikula.github.io/blog/2015/02/08/measuring-fps-with-reactfx.html 其中说(由于下面的解决方案的详细程度)测量FPS被添加到ReactFX 2.0里程碑2.冷却事物的传播方式. 解决方法你可以使用AnimationTimer.
每个帧都调用一次AnimationTimer的handle方法,传入的值是以纳秒为单位的当前时间(最佳近似值).因此,您可以跟踪自上一帧以来的时间. 这是一个实现,它跟踪最后100帧的时间并使用它们计算帧速率: import javafx.animation.AnimationTimer;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
public class SimpleFrameRateMeter extends Application {
private final long[] frameTimes = new long[100];
private int frameTimeIndex = 0 ;
private boolean arrayFilled = false ;
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Label label = new Label();
AnimationTimer frameRateMeter = new AnimationTimer() {
@Override
public void handle(long now) {
long oldFrameTime = frameTimes[frameTimeIndex] ;
frameTimes[frameTimeIndex] = now ;
frameTimeIndex = (frameTimeIndex + 1) % frameTimes.length ;
if (frameTimeIndex == 0) {
arrayFilled = true ;
}
if (arrayFilled) {
long elapsedNanos = now - oldFrameTime ;
long elapsedNanosPerFrame = elapsedNanos / frameTimes.length ;
double frameRate = 1_000_000_000.0 / elapsedNanosPerFrame ;
label.setText(String.format("Current frame rate: %.3f",frameRate));
}
}
};
frameRateMeter.start();
primaryStage.setScene(new Scene(new StackPane(label),250,150));
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
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